Buenas compas.
Os comparto una síntesis de los videos y documentos del curso de capacitación sobre Aulas Digitales Interactivas que, como bien sabéis, debemos hacer el profesorado.
La documentación general la puedes encontrar pinchando en este enlace. No obstante a lo anterior, a continuación puedes ver los videos y documentos clasificados por sectores.
Espero que os sea de utilidad.
Aulas Digitales Interactivas
Panel Interactivo
- Documentación
- Introducción
- Selección del sistema operativo en OPS
- Características principales
- Encendido y apagado
- Características
- Ajustes del sistema
- Inicio de sesión
- Personalizando nuestro entorno personal en el Panel Interactivo
- Pizarra blanca: escribir, mover y borrar
- Pizarra blanca: Añadir páginas y otras herramientas
- Pizarra blanca: Añadir imágenes y videos
- Pizarra blanca: Herramientas matemáticas
- Compartiendo la pantalla con nuestro alumnado parte 1
- Compartiendo la pantalla con nuestro alumnado parte 2
- Trabajando con archivos en el panel interactivo
- Compartiendo pantalla: Smart Mirror
- Smart Ink Instalación tinta digital
- Smart Ink Aspectos principales de la tinta digital
- Smart Ink Grabadora
- Lumio Suite educativa para la creación de contenidos interactivos
- Creando nuestro primer recurso
- Inclusión de plantillas e instrucciones de audio
- Inclusión de vídeos, lluvia de ideas y calculadora gráfica DESMOS
- Utilizando nuestros recursos en tiempo real
- Compartiendo mis recursos con otros docentes
- Compartiendo mis recursos con el alumnado en modo asíncrono
- Placa programableç
- Introducción microbit (Secundaria)
- Primer programa
- Descarga directa de archivos a nuestra placa
- Emparejar placa vía Bluetooh
- Descarga y transferencia de datos (Secundaria)
- Presentación 1
- Presentación 2
- Aplicación didáctica
- Geometría: Imprimir modelos 3D de figuras geométricas complejas, como poliedros, fractales o sólidos platónicos, para que los estudiantes puedan manipularlos y comprender mejor sus propiedades.
- Biología: Crear modelos de órganos humanos, células, esqueletos de animales o cadenas de ADN para visualización y estudio. Esto puede ayudar a los estudiantes a comprender la anatomía de forma tridimensional.
- Física: Diseñar y imprimir piezas para experimentos de física, como engranajes, poleas o soportes para construir vehículos a pequeña escala, lo que permite a los alumnos aplicar los principios de la física de forma práctica.
- Química: Imprimir modelos de moléculas, cristales o estructuras atómicas para entender mejor los enlaces químicos y la disposición espacial de los átomos.
Historia y Arqueología
- Recreación de objetos: Reproducir hallazgos históricos o réplicas de fósiles. Los estudiantes pueden examinar, tocar y analizar estas réplicas, lo que les brinda una experiencia más inmersiva que ver imágenes en un libro.
- Arquitectura: Imprimir modelos a escala de edificios históricos, ruinas o estructuras arquitectónicas icónicas, como el Coliseo o las pirámides de Egipto.
Diseño y Arte
- Escultura: Los estudiantes pueden diseñar y crear sus propias esculturas y objetos de arte tridimensionales.
- Diseño de productos: Practicar el diseño de objetos cotidianos como llaveros, portalápices o soportes para móviles por ejemplo. Esta actividad desarrolla la creatividad y las habilidades de diseño de productos.
Ingeniería y Tecnología
- Prototipos: Diseñar y fabricar prototipos para proyectos de robótica, electrónica o ingeniería mecánica, lo que permite a los estudiantes ver sus diseños de forma tangible.
- Reparación: Imprimir piezas de repuesto para reparar objetos rotos, enseñando a los estudiantes a identificar la pieza, diseñarla y fabricarla.
Cada uno de estos ejemplos se puede realizar con software como:
Tinkercad, aplicación web orientada al diseño 3D en el ámbito educativo. Aplicación recomendada para principiantes por su sencillez y enfoque en formas básicas.
Blender, aplicación de diseño y animación 3D de software libre, disponible para sistemas Windows y EducaAndOs. Aplicación recomendada para diseños artísticos o complejos.

Enhorabuena y gracias.
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